• banner_vijesti

Vijesti

Globalna publika igara dosegnula je 3,7 milijardi, a gotovo polovica ljudi na ovom planetu igra igrice

Prema pregledu potrošačkog tržišta igara koji je ovaj tjedan objavio DFC Intelligence (skraćeno DFC), trenutno u svijetu postoji 3,7 milijardi igrača.

图片1

To znači da je globalna ljestvica publike igara blizu polovice svjetske populacije, međutim, DFC također ističe da postoji jasna razlika između "publike igara" i "stvarnih potrošača igara" u isto vrijeme.Broj korisnika osnovnih igara čini samo oko 10% od 3,7 milijardi.Dodatno, ovih 10% potrebno je dodatno podijeliti kako bi se specificiralo stvarno ciljno potrošačko tržište određenih kategorija proizvoda igara.

DFC pokazuje da postoji otprilike 300 milijuna "hardverski vođenih potrošača" diljem svijeta koji kupuju konzole ili računala posebno za igranje.Istraživanje DFC-a također pokazuje da su među grupom "potrošača pokretanih hardverom", "potrošači konzolnih igara" uglavnom koncentrirani u Sjevernoj Americi i Europi.U usporedbi s grupama potrošača igrica za konzole i računala, grupe potrošača mobilnih igara prisutne su gotovo u cijelom svijetu, a DFC vjeruje da one "bolje predstavljaju glavne potrošače globalnog tržišta igara".

图片2

"Nadogradnja 'potrošača igara samo na telefonu' na 'potrošača igara na konzoli ili osobnom računalu' (potrošača upravljanog hardverom) značajna je prilika za širenje potrošačkog tržišta za tvrtke koje se bave igrama", istaknuo je DFC.Međutim, DFC pokazuje da neće biti lako.Kao rezultat toga, većina tvrtki koje se bave igrama prvenstveno se fokusiraju na ključne korisnike.Jednom kada se ukaže prilika, oni će poduzeti sve kako bi proširili svoje poslovanje s konzolama ili računalnim igrama i povećali udio "potrošača pokretanih hardverom" s najvećom kupnjom..."

Kao izvanredan partner vrhunskih svjetskih programera igrica, Sheer Game je oduvijek bio predan pružanju najboljih rješenja za igre korisnicima i pomaganju razvojnim programerima igara da postignu ultimativni cool ishod igre.Sheer Game čvrsto vjeruje da samo praćenjem i shvaćanjem novih razvoja u globalnoj industriji igara u stvarnom vremenu može brže realizirati svoje tehnološko ažuriranje i bolje služiti svakom Sheer Game klijentu.


Vrijeme objave: 21. travnja 2023