• careers_banner

Karijere

Pridružite nam se

U Sheeru uvijek tražimo više talenata, više strasti i više kreativnosti.

Nemojte se ustručavati poslati nam svoj životopis e-poštom, ostavite svoju bilješku na našoj web stranici i recite nam svoje vještine i interese.

Dođite i pridružite nam se!

Umjetnik 3D scene

Odgovornosti:

● Izradite modele i teksture za objekte i okruženja za motore 3D igara u stvarnom vremenu
● Dizajnirajte i izradite izbornike igara i korisnička sučelja

Kvalifikacije:

● Visoka ili viša diploma iz umjetnosti ili dizajna, uključujući arhitektonski dizajn, industrijski dizajn ili dizajn tekstila)
● Dobro znanje o 2D dizajnu, slikanju i teksturama
● Dobro poznavanje uobičajenog korištenja uređivača 3D softvera kao što su Maya ili 3D Max
● Strastveni i motivirani pridružiti se industriji igara
● Poznavanje engleskog je plus, ali nije obavezno

Vodeći 3D umjetnik

Odgovornosti:

● Zadužen za tim umjetnika 3D likova, okoliša ili vozila i povezanih projekata 3D igara u stvarnom vremenu.
● Poboljšanje razine i kartografske umjetnosti i dizajna aktivnim doprinosom i sudjelovanjem u kreativnoj raspravi.
● Preuzimanje odgovornosti za upravljanje i obučavanje ostalih članova tima u vašim projektima.

Kvalifikacije:

● Diploma prvostupnika (smjer vezan uz umjetnost) s najmanje 5+ godina iskustva u 3D umjetnosti ili dizajnu, a također je upoznat s 2D dizajnom, uključujući slikanje, teksture itd.
● Dobro poznavanje najmanje jednog 3D softverskog programa (3D Studio Max, Maya, Softimage, itd.) i dobro poznavanje softvera za crtanje općenito.
● Posjeduje iskustvo u proizvodnji softvera za igre, uključujući tehnologiju igara i ograničenja te integraciju umjetničkih elemenata u motore igara.
● Dobro poznavanje različitih umjetničkih stilova i sposobnost prilagođavanja umjetničkih stilova prema zahtjevima svakog projekta.
● Dobre vještine upravljanja i komunikacije. Dobro vladanje engleskim jezikom u pisanom i govornom govoru.
● Priložite svoj portfelj zajedno sa životopisom kako biste se prijavili za ovo radno mjesto

3D tehnički umjetnik

Odgovornosti:

● Svakodnevna podrška naših umjetničkih timova – unutar i izvan 3D aplikacije.
● Izrada osnovnih skripti za automatizaciju, malih alata unutar i izvan 3D aplikacije.
● Instalacija i rješavanje problema umjetničkog softvera, dodataka i skripti.
● Podrška proizvođačima i voditeljima timova u planiranju implementacije alata.
● Obučite umjetničke timove u korištenju specifičnih alata i najboljih praksi.

Kvalifikacije:

● Dobre usmene i pisane komunikacijske vještine.
● Potrebno znanje engleskog i mandarinskog kineskog.
● Dobro poznavanje programa Maya ili 3D Studio Max.
● Osnovno/srednje poznavanje skripte 3D Studio Max, MEL ili Python.
● Opće vještine MS Windows i IT rješavanja problema.
● Poznavanje sustava kontrole revizije, kao što je Perforce.
● Neovisan.
● Proaktivan, inicijativan.

Bonus:

● DOS Batch programiranje ili Windows Powershell.
● Poznavanje umrežavanja (npr. Windows, TCP/IP).
● Poslao igru ​​kao tehnički umjetnik.
● Iskustvo s motorom igre, npr. Unreal, Unity.
● Poznavanje opreme i animacije.

Portfelj:

● Za ovu poziciju potreban je portfelj. Ne postoji poseban format, ali mora biti reprezentativan, pokazivati ​​vaše vještine i iskustvo. Prilikom slanja scenarija pojedinačnih komada, slika ili videa, morate dostaviti dokument koji objašnjava vaš doprinos i prirodu djela, npr. naslov, korišteni softver, profesionalni ili osobni rad, svrhu scenarija itd.
● Provjerite je li kôd dobro dokumentiran (kineski ili engleski, poželjno je engleski).

Umjetnički direktor

Odgovornosti:

● Potaknite pozitivno i kreativno okruženje za svoj tim umjetnika na uzbudljivim novim igračkim projektima
● Omogućiti umjetnički nadzor, provođenje recenzija, kritika, rasprava i davanje smjernica za postizanje najviše kvalitete umjetničkih i tehničkih standarda
● Pravodobno identificirati i prijaviti rizike projekta te predložiti strategije ublažavanja
● Upravljajte komunikacijom s partnerima u smislu napretka projekta i umjetničkih pitanja
● Usadite najbolje prakse kroz mentorstvo i obuku
● Provedite dužnu analizu novih poslovnih prilika ako i kada se to zatraži
● Pokažite dobro vodstvo, karizmu, entuzijazam i osjećaj predanosti
● Uspostavite cjevovode umjetničke produkcije u suradnji s drugim disciplinama i partnerima
● Surađujte s direktorima na postavljanju, procjeni i poboljšanju internih procesa, kao i strategije rasta studija
● Blisko surađujte s drugim AD-ima kako biste podijelili znanje i najbolje prakse i pomogli u razvoju kulture vodstva, proaktivnosti, vlasništva i odgovornosti
● Istražite vrhunske tehnologije za primjenu u industriji igara

Kvalifikacije:

● Najmanje 5 godina iskustva u vođenju igara
● Najmanje 10 godina iskustva s različitim stilovima igre uključujući AA/AAA naslove na glavnim platformama i opsežno znanje koje obuhvaća različite umjetničke discipline
● Izvanredan portfelj koji pokazuje visoku kvalitetu rada
● Stručna razina s jednim ili više glavnih 3D paketa (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, itd.)
● Nedavno iskustvo u razvoju konzola s barem jednim otpremljenim AA/AAA naslovom
● Dobro poznavanje stvaranja i optimiziranja umjetničkih kanala
● Iznimne upravljačke i komunikacijske vještine
● Dvojezični mandarinski kineski, plus

Umjetnik 3D likova

Odgovornosti:

● Izradite model i teksturu 3D lika, objekta, scene u 3D igrici u stvarnom vremenu
● Razumjeti i slijediti umjetničke zahtjeve i specifične potrebe projekta
● Odmah naučite sve nove alate ili tehnike
● Izvršavanje zadataka koji su mu dodijeljeni prema rasporedu projekta uz ispunjavanje očekivanja kvalitete
● Pomoću popisa za provjeru izvedite početne provjere umjetničke i tehničke kvalitete prije slanja umjetničkog materijala voditelju tima na pregled
● Popravite sve probleme koje je primijetio producent, voditelj tima, umjetnički direktor ili klijent
● Odmah izvijestite voditelja tima o svim poteškoćama na koje naiđete

Kvalifikacije:

● Poznavanje sljedećeg 3D softvera (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage itd.);
● Poznavanje 2D dizajna, slikanja, crtanja itd.;
● Fakultetska diploma ili više (smjerovi vezani uz umjetnost) ili diplomirani fakulteti povezani s umjetnošću (uključujući arhitektonski dizajn, industrijski dizajn, tekstilni/modni dizajn itd.);
● Dobro vladanje korištenjem jednog od 3D softvera kao što su Maya, 3D Max, Softimage i Zbrush
● Ima znanja o 2D dizajnu, slikanju, teksturi itd.
● Strastveni i motivirani pridružiti se industriji igara
● Fakultet iznad na smjeru umjetnosti ili dizajna uključujući arhitektonski dizajn, industrijski dizajn ili dizajn tekstila)

Umjetnik osvjetljenja 3D igara

Odgovornosti:

● Stvorite i održavajte sve elemente rasvjete uključujući dinamičke, statične, kinematografske i postavke likova.
● Surađujte s voditeljima umjetnosti kako biste stvorili uvjerljive i dramatične scenarije osvjetljenja za igranje i kinematografiju.
● Osigurajte visoku razinu kvalitete uz održavanje punog proizvodnog opterećenja.
● Surađujte s drugim odjelima, posebno s VFX i tehničkim umjetnicima.
● Predvidite, identificirajte i prijavite sve potencijalne proizvodne probleme te ih priopćite Voditelju.
● Osigurajte da sredstva za rasvjetu zadovoljavaju zahtjeve vremena izvođenja i proračuna diska.
● Održavajte ravnotežu između vizualne kvalitete i zahtjeva izvedbe.
● Uskladite s utvrđenim vizualnim stilom za igru ​​s izvedbom rasvjete.
● Razviti i implementirati nove tehnike u cjevovod rasvjete.
● Ostanite u toku s tehnikama industrijske rasvjete.
● Radite i održavajte učinkovitu organizacijsku strukturu za svu rasvjetnu imovinu.

Kvalifikacije:

● Sažetak zahtjeva:
● 2+ godine iskustva kao upaljač u industriji igara ili srodnim pozicijama i područjima.
● Iznimno oko za boju, vrijednost i kompoziciju izraženu kroz osvjetljenje.
● Dobro poznavanje teorije boja, postprocesnih efekata i snažnog osjećaja za svjetlo i sjenu.
● Radno znanje o stvaranju rasvjete unutar unaprijed pripremljenog cjevovoda mape svjetla.
● Poznavanje tehnika optimizacije za motore u stvarnom vremenu kao što su Unreal, Unity, CryEngine itd.
● Razumijevanje PBR renderiranja i interakcije između materijala i rasvjete.
● Sposobnost praćenja koncepta/referenca i sposobnost rada unutar širokog raspona stilova s ​​minimalnim smjerom.
● Razumijevanje stvarnih vrijednosti osvjetljenja i ekspozicije te kako one utječu na sliku.
● Samomotiviran i sposoban raditi i rješavati probleme uz minimalnu pomoć.
● Izvrsne komunikacijske i organizacijske vještine.
● Snažan osobni portfelj koji prikazuje tehnike rasvjete.

Bonus vještine:

● Opće poznavanje drugih vještina (modeliranje, teksturiranje, vfx, itd.).
● Zanimanje za proučavanje i izražavanje svjetla kroz fotografiju ili slikanje je plus.
● Iskustvo korištenja standardnog renderera kao što su Arnold, Renderman, V-ray, Octane itd.
● Obuka u tradicionalnim umjetničkim medijima (slikarstvo, kiparstvo, itd.)