• banner_vijesti

Servis

Razina proizvodnje

Sheer ima više od 5 godina iskustva u umjetničkoj produkciji razine na više platformi, uključujući projekte za mobilne uređaje, računala i konzole za naše ključne globalne i lokalne klijente, a naši su nas klijenti ovlastili da koristimo njihov prilagođeni motor za igre s istim cjevovodom i alatima raspoređenim interno.Imamo iskusan TA, IT i PM tim koji može poduprijeti naš umjetnički tim na također popularnim umjetničkim projektima na razini motora kao što su unreal i Unity.Na primjer, možemo koristiti perforce, JIRA i Shotgun za dobro upravljanje projektima u svakodnevnom radu.Naš PM, glavni umjetnik i TA mogu koristiti slack ili timove za dobru komunikaciju s našim klijentima u svakodnevnom radu.

Općenito, prije nego počnete s izradom razina, prikupite što je više moguće informacija o igri i možemo konzultirati službene dokumente igre od naših klijenata (Grafička Biblija, Dokument dizajna igre, Kick off PPT itd.) Zatim saznajte više o vrsti igre, značajku, benchmark igre i definirati naše ciljne klijente s našim klijentima.Također ćemo potvrditi sadržaj kamere u igri kao što je kombinacija s CHA ili ENV, kontrolirana od strane igrača ili dizajn razine, kamera blizu objekta itd. Identificirat ćemo koji su ključni čimbenici za našeg klijenta jer svaki klijent/projekt ima svoje vlastiti fokus i značajke.Za zahtjeve za dizajn razine, moramo razumjeti igru ​​i potvrditi zahtjeve za dizajn razine s klijentom, kao što su metrika, kamera, interaktivni objekt itd. Također održavamo redovite sastanke kao što su tjedni/mjesečni sastanci koji su važni za provjeru prekretnica.Završit ćemo maketu koja je vizualni izgled cijele razine koju je napravio level artist na temelju predloška.Sadrži proporcije, vizualnu kompoziciju, svjetlosnu atmosferu, željene emocije i više za svaki tijek.Mock-UP izrađuje umjetnik razine i ide od faze "3D Template/Whitebox" do faze "Alpha Gameplay".