• news_banner

Servis

Usluge animacije igara (maya, max, rigging/skinning)

Uz statičku umjetnost, sastavni dio je i pokret. Animacija igre osmišljena je kako bi 3D ili 2D likovima dala živopisan govor tijela, što je duša rada u igri. Akcija je uvjerljiva kako bi likovi doista oživjeli, a naši animatori su dobri u tome da likovima ispod njih daju živopisan život.

Sheer ima zreli tim za produkciju animacije s više od 130 ljudi. Usluge uključuju, ali nisu ograničene na: vezanje, skinning, akciju likova, skinning lica, cutscene i niz visokokvalitetnih usluga cijelog procesa. Odgovarajući softver i kosti uključuju, ali nisu ograničeni na: maya, 3Dsmax, Motionbuilder, human IK, character studio, napredni skeletonski rig itd. U proteklih 16 godina osigurali smo akcijsku produkciju za bezbroj vrhunskih igara u zemlji i inozemstvu, a kupci su dobro prihvatili. Kroz naše profesionalne usluge možemo uvelike uštedjeti troškove rada i vrijeme u procesu razvoja, poboljšati učinkovitost razvoja i pružiti visokokvalitetne gotove animacije koje će vam pomoći na putu razvoja igara.

Prije izrade animacija, naš tim za vezanje prvo će koristiti 3dmax i mayu za izradu skinova, vezanje kostiju, manipuliranje oblicima i pružanje realističnih i živopisnih izraza likova putem blendshapes-ova, postavljajući čvrste i pouzdane temelje za produkciju animacija. Tim za animaciju je velik i koristi najnaprednije alate i tehnologije poput maye ili blendera za stvaranje glatkih i realističnih 2D/3D animacija u serijama prema vašim različitim zahtjevima, ubrizgavajući strast i dušu u igru. Istovremeno, sposobni smo se nositi s raznim stilovima igre. Realistične akcije likova, životinja i zvijeri naša su područja stručnosti, kao i vrste 2D animacije. Bilo da se radi o snažnoj borbi borilačkih vještina ili gracioznom i okretnom letu, ili emocionalnim detaljima i pretjerivanju punom međuosjećaja i drugih osjećaja, sve se može savršeno reproducirati za vas.