• news_banner

Servis

Razina proizvodnje

Sheer ima više od 5 godina iskustva u produkciji level arta na više platformi, uključujući mobilne, PC i konzolne projekte za naše ključne globalne i lokalne klijente, a naši su nas klijenti ovlastili za korištenje njihovog prilagođenog game enginea s istim cjevovodom i alatima implementiranim interno. Imamo iskusan TA, IT i PM tim koji može podržati naš art tim i na popularnim engine art projektima kao što su Unreal i Unity. Na primjer, možemo koristiti Perforce, JIRA i Shotgun za dobro upravljanje projektima u svakodnevnom radu. Naš PM, glavni umjetnik i TA mogu koristiti Slack ili Teams za dobru komunikaciju s našim klijentima u svakodnevnom radu.

Općenito, prije početka izrade razina, prikupite što više informacija o igri, a mi možemo konzultirati službene dokumente igre od naših klijenata (Grafička Biblija, Dokumentacija dizajna igre, Kick off PPT itd.). Zatim saznajte više o vrsti igre, značajkama, usporedite igre i definirajte našu ciljnu skupinu kupaca s našim klijentima. Također ćemo potvrditi sadržaj kamere u igri, kao što je kombinirana s CHA ili ENV, kontrolirana od strane igrača ili dizajn razine, kamera blizu objekta itd. Utvrdit ćemo koji su ključni čimbenici za našeg klijenta jer svaki klijent/projekt ima svoj fokus i značajke. Za zahtjeve dizajna razina, moramo razumjeti igranje i potvrditi zahtjeve dizajna razine s klijentom kao što su metrike, kamera, interaktivni objekt itd. Također održavamo redovite sastanke, poput tjednih/mjesečnih, koji su važni za provjeru prekretnica. Završit ćemo mockup, što je vizualni raspored cijele razine koji je izradio umjetnik razina na temelju predloška. Sadrži proporcije, vizualnu kompoziciju, svjetlosnu atmosferu, željene emocije i još mnogo toga za svaki tijek. Mock-UP izrađuje umjetnik razina i prelazi iz faze "3D predloška/bijele kutije" u fazu "alfa igranja".