Općenito, prije nego počnete s izradom razina, prikupite što je moguće više informacija o igri i možemo konzultirati službene dokumente igre od naših klijenata (Grafička Biblija, Dokument dizajna igre, Kick off PPT itd.) Zatim saznajte više o vrsti igre, značajku, benchmark igre i definirati naše ciljne klijente s našim klijentima.Također ćemo potvrditi sadržaj kamere u igri kao što je kombinacija s CHA ili ENV, kontrolirana od strane igrača ili dizajn razine, kamera blizu objekta itd. Identificirat ćemo koji su ključni čimbenici za našeg klijenta jer svaki klijent/projekt ima svoje vlastiti fokus i značajke.Za zahtjeve za dizajn razine, moramo razumjeti igru i potvrditi zahtjeve za dizajn razine s klijentom, kao što su metrika, kamera, interaktivni objekt itd. Također održavamo redovite sastanke kao što su tjedni/mjesečni sastanci koji su važni za provjeru prekretnica.Završit ćemo maketu koja je vizualni izgled cijele razine koju je napravio level artist na temelju predloška.Sadrži proporcije, vizualnu kompoziciju, svjetlosnu atmosferu, željene emocije i više za svaki tijek.Mock-UP izrađuje umjetnik razine i ide od faze "3D Template/Whitebox" do faze "Alpha Gameplay".