• news_banner

Servis

Tri nijansei dvije upotrebe(cel shading/toon shading) u likovima je umjetnički stil nerealističan.renderiranjeOva tehnika stvara ravnu boju preko osnovne boje 3D objekta, čineći da objekt izgleda kao da ima 3D perspektivu, a istovremeno zadržava 2D efekt. Jednostavno rečeno, 3D model se modelira u 3D-u, a zatim se renderira u 2D efekt bloka boje.
2D renderiranje3D likovije uobičajena tehnika u 2Digre3D lik se prvo modelira 3D tehnologijom, renderira u 2D sliku, a zatim se 2D slika učitava u igru, što 2D igri daje realističan 3D efekt.
Stoga je Tri nijanse i dvije upotrebe u biti 2D igra, ali proces (izrada modela lika i modela scene) koristi 3D tehnologiju.
Ono što razlikuje Tri nijanse i dvije upotrebe od tradicionalnog renderiranja jest nerealističan model osvjetljenja. Tradicionalne glatke vrijednosti osvjetljenja izračunavaju se za svaki piksel kako bi se stvorili glatki prijelazi; međutim, Tri nijanse i dvije upotrebe animiraju sjene i svjetla kako bi se prikazali kao blokovi boja, a ne u graduiranom glatkom prelijevanju, čineći 3D model ravnijim.
Konzole sada imaju veću snagu renderiranja nego ikad prije, ali dobra videoigra ne zahtijeva nužno vrlo realističnu grafiku, kao u slučaju nekih od najpopularnijihigreposljednjih godina, kao što su Animal Crossing, New Horizons i Fall Guys, te vjerojatno mnoge poznate igre koje svjesno ili nesvjesno izbjegavaju realističnu grafiku, odlučujući se umjesto toga za ravne efekte. Tri nijanse i dvije upotrebetehnike renderiranja.