• news_banner

Servis

Tri nijanse i dvije upotrebe (cel shading/toon shading) je umjetnički stil nerealističnog...renderiranjeOva tehnika stvara ravnu boju preko osnovne boje 3D objekta, čineći da objekt izgleda kao da ima 3D perspektivu, a istovremeno zadržava 2D efekt. Jednostavno rečeno, 3D model se prvo modelira putem 3D tehnologije, a zatim se renderira u 2D efekt bloka boje.
Tri nijanse i dvije upotrebe su tehnika za vraćanje ekspresivnosti 2D ručnog crteža korištenjem 3D produkcijske tehnologije + 2Drenderiranjematerijala/sjaja modela kako bi se donekle snizio prag proizvodnje u skladu s napretkom 3D industrijske tehnologije.
U gore navedenim uvjetima, Tri nijanse i dvije upotrebe su grana 3D tehnika, tehnika renderiranja, nema bitne razlike.
3 renderiranje 2 produkcija scene. Općenito, umjetnici će koristiti koprodukciju 3DMAX-a i ZBrush-a, s VRay materijalom irendererrenderiranje figure. Formalni proces podijeljen je u tri glavna procesa: „konceptualni dizajn“ → izrada 3D modela → uređivanje integracije.
Tri nijanse i dvije upotrebe razlikuju se od tradicionalnog renderiranja po nerealističnom modelu osvjetljenja. Tradicionalne glatke vrijednosti osvjetljenja izračunavaju se za svaki piksel kako bi se stvorio glatki prijelaz; međutim, u animaciji Tri nijanse i dvije upotrebe,model sceneSjene i istaknuti dijelovi prikazuju se kao blokovi boja, a ne u glatkom gradijentu, što 3D model čini ravnijim.
Današnje konzole imaju veću snagu renderiranja nego ikad prije, ali izvrsna videoigra ne zahtijeva nužno vrlo realistične slike, kao u slučaju nekih od najpopularnijih igara posljednjih godina, poput Animal Crossinga, New Horizonsa i Fall Guysa, a vjerojatno mnoge poznate igre svjesno izbjegavaju realistične slike, odlučujući se umjesto toga za tehnike ravnog renderiranja.
3 renderiranje 2 igre: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing