Različite scene u igri dizajnirane su u različitim stilovima i na različite načine, ali u osnovi, sve služe priči igre ili likovima u samoj igri. 2D postavljanje scena vrlo je važan korak u procesu produkcije igre i stvoreno je kako bi se priča igre savršeno prikazala s različitim stilovima kao što sumat boja, gusta boja, polugusta boja, celularni itd., kao i razne tehnike graviranja.
Dakle, koji aspekti 2D-apostavka scenetreba uzeti u obzir?
(A) Iz postavke skripte
Izrada 2D scene počinje od scenarija igre, potrebno je pročitati i razumjeti cjelokupni scenarij igre, razjasniti relevantnu pozadinu, karakteristike razdoblja, vrstu i stil, kako bi se prikupili materijali i pripremili za dizajn 2D scene.
(2) Ujedinjenje likova u igrimodeliranjestil i stil modeliranja scene
„Osjećaj za linije“ ovdje se odnosi na jasan tretman konturnih linija u crtanju 2D scena. Konturna linija i strukturna linija scene ne moraju nužno biti ocrtane linijama i ne mogu biti mutne i prividne. Umjetnici bi mogli ujediniti stil modeliranja lika i stil modeliranja scene te ih integrirati u jedno tako da lik u igri može stvarno živjeti u prostoru scene.
(3) Ojačati kombinaciju realističnog i dekorativnog osjećaja dvodimenzionalnih scena
U dvodimenzionalnom scenskom dizajnu, realistični stil je najčešći izraz i žanr. Slijedi osnovne zakone prirode i društvene povijesti kao osnovu, uz korištenjeefekt svjetla i sjenes, zakon o bojamas, perspektiva, modeliranje i drugi načini stvaranja trodimenzionalnog prostora u dvodimenzionalnom prostoru, i psihološki i fiziološki. Efekt scene proizveden ovom metodom često igračima donosi osjećaj uronjenosti, realistične scene koje mogu potaknuti emocije igrača. Igrač bi imao impresivno iskustvo igre.
Uobičajene metode kompozicije scene su kompozicija s devet mreža,dijagonalni sastav, uravnotežen sastav, vertikalna kompozicija, zakrivljena kompozicija, kompozicija okvira, dijagonalni sastav, centripetalni sastav, sastav trokuta izlatna spiralna kompozicija.
Uobičajeni softver za produkciju scena je3dsMAX, MAJ,Photoshop, Slikar, Miješalica, ZBrush, Flish itd., koji svi imaju snažne funkcije bojanja i miješanja boja. Ali izrada scene uglavnom ovisi o crtačkoj sposobnosti umjetnika. Mnogi slikari scena često koriste olovku za crtanjekečes, a zatim upotrijebite skener za skeniranje na računalo s metodom bojanja u Photoshopu kako biste nacrtali scenu. Računalno bojanje je praktično, brzo, možete slobodno podesiti rezoluciju slojevitog nanošenja pažljivo izrezbarenih detalja. Također, slike se mogu pohraniti u bilo kojem trenutku putem postavki razine sive u crno-bijeloj boji, korištenja nijansi,ravnoteža boja, krivulje itd. za prilagodbu cjelokupne scenetonosjećaj.
1. Europa i Amerika
Europska i američka magija: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls itd.
Srednji vijek: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, serija “Fortress”
Gotika: “Povratak Alice Madness” “Kralj sjena Castlevania”
Renesansa: “Doba jedrenja” “Doba 1404” “Assassin's Creed 2
Western Cowboy: “Divlji divlji zapad” “Divlji zapad” “Otimači izgubljenog kovčega
Moderna Europa i Amerika: većina ratnog žanra s realističnim temama, kao što su "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, serija "GTA", "Watch Dogs", serija "Need for Speed"
Postapokaliptično: “Zombie Siege” “Fallout 3” “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX
Znanstvena fantastika: (podjeljena na: steampunk, vakuumski punk, cyberpunk itd.)
a: Steampunk: “Mehanička vrtoglavica”, “Red 1886”, “Alicein povratak u ludilo”, “Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: serija “Red Alert”, “Fallout 3” “Metro 2033” “BioShock” “serija Warhammer 40K
c:Cyberpunk: serijal “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, serijal “Mass Effect”, “Destiny”
2. Japan
Japanska magija: serija „Final Fantasy“, serija „Legend of Heroes“, serija „Spirit of Light“, serija „Kingdom Hearts“, „GI Joe“
Japanska gotika: „Castlevania“, „Istjerivači duhova“, „Lovci na anđele“
Japanski steampunk: serija Final Fantasy, Sakura Wars
Japanski cyberpunk: serijal “Super Robot Wars”, igre povezane s Gundamom, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime”
Japanski moderni stil: serijal “King of Fighters”, serijal “Dead or Alive”, serijal “Resident Evil”, serijal “Alloy Gear”, serijal “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Japanski stil borilačkih vještina: serija „Warring States Basara“, serija „Ninja Dragon Sword“
Celuloidni stil: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “No Man's Land”
3. Kina
Kultiviranje besmrtnosti: “Osam čuda Doline duhova” “Svitak Taiwu E
Borilačke vještine: „Kraj svijeta“, „San o riječnom jezeru“, „Istinsko pismo devet zala“
Tri kraljevstva: „Tri kraljevstva
Putovanje zapadom: “Fantazijski Zapad”
4. Koreja
Većina ih je miješanih tema, često miješajući europsku i američku magiju ili kineske borilačke vještine, uz dodavanje raznih steampunk ili cyberpunk elemenata, a karakteristike likova obično su japanske estetike. Na primjer: "Paradise", serija "StarCraft" itd.
Prevedeno s www.DeepL.com/Translator (besplatna verzija)