• banner_vijesti

Servis

Različite scene u igri dizajnirane su na različite stilove i načine, ali u osnovi sve služe priči u igri ili likovima u samoj igri.Postavljanje 2D scene vrlo je važan korak u proizvodnom procesu igre i stvoreno je kako bi se priča igre savršeno prikazala s različitim stilovima kao što suravna boja, gusta boja, polugusta boja, celularno itd. kao i razne tehnike graviranja.
Dakle, koji aspekti 2Dpostavljanje scenetreba uzeti u obzir?
(A) Iz postavke scenarija
Postavljanje 2D scene počinje od scenarija igre, pročitajte i razumite cjelokupnu postavku scenarija igre, razjasnite relevantnu pozadinu, karakteristike razdoblja, vrstu i stil, kako biste prikupili materijale i izvršili pripreme za dizajn 2D scene.
(2) Unifikacija karaktera igremodeliranjestil i scenamodeliranjestil
“Osjećaj linije” ovdje se odnosi na tretman jasnih konturnih linija u crtanju 2D scena.Konturna linija i linija strukture scene ne moraju nužno biti ocrtane crte, i ne mogu biti zamagljene i prividne.Umjetnici bi mogli ujediniti stil modeliranja lika i stil modeliranja scene i integrirati ih u jedno tako da lik igre može stvarno živjeti u prostoru scene.
(3) Ojačajte kombinaciju realističnog i dekorativnog smisla dvodimenzionalnih scena
U dvodimenzionalnom dizajnu scene, realistični stil je najčešći izraz i žanr.Slijedi osnovne zakone prirode i društvene povijesti kao osnovu, uz korištenjeefekt svjetla i sjenes, zakon o bojis, perspektiva, modeliranje i drugi načini stvaranja trodimenzionalnog prostora u dvodimenzionalnom prostoru kako psihološki tako i fiziološki.Efekt scene proizveden ovom metodom često donosi igračima igre osjećaj uronjenosti, realistične scene koje mogu potaknuti emocije igrača.A igrač bi imao impresivno iskustvo igre.
Uobičajene metode kompozicije scene su kompozicija od devet mreža,dijagonalni sastav, uravnotežen sastav, vertikalna kompozicija, zakrivljena kompozicija, sastav okvira, dijagonalni sastav, centripetalna kompozicija, sastav trokuta izlatna spiralna kompozicija.
Uobičajeni softver za proizvodnju scene je3dsMAX, MAYA,Photoshop, Slikar, Miješalica, ZBrush, Flish, itd., a svi imaju snažne funkcije bojanja i miješanja boja.Ali produkcija scene uglavnom ovisi o sposobnosti crtanja umjetnika.Mnogi slikari scena često koriste olovku za crtanje skečes, a zatim pomoću skenera skenirajte na računaloPhotoshopmetoda bojanja za crtanje scene.Računalno bojanje je praktično, brzo, možete slobodno prilagoditi razlučivost slojevitosti pažljivo izrezbarenih detalja.Također, slike se mogu pohraniti u bilo kojem trenutku, putem crno-bijelih postavki razine sive, upotrebe nijanse,ravnoteža boja, krivulje, itd. za podešavanje cjelokupne scenetonosjećaj.
1. Europa i Amerika
Europska i američka magija: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls itd.
Srednjovjekovni: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, serija “Tvrđava”.
Gothic: “Alice Madness Return” “Castlevania Shadow King
Renesansa: “Doba jedra” “Era 1404″ “Assassin's Creed 2”
Western Cowboy: “Wild Wild West” “Wild West” “Raiders of the Lost Ark”
Moderna Europa i Amerika: većina ratnog žanra s realističnim temama, kao što su “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, “GTA” serija, “Watch Dogs”, “Need for Speed” serija
Post-apokaliptični: “Zombie Siege” “Fallout 3″ “DAZY” “Metro 2033″ “MADMAX
Znanstvena fantastika: (podijeljena na: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, itd.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886″, “Alicein Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Tube punk: Serija “Red Alert”, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “Serija Warhammer 40K
c:Cyberpunk: serija “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, serija “Mass Effect”, “Destiny”

2. Japan
Japanska magija: serija "Final Fantasy", serija "Legend of Heroes", serija "Spirit of Light", serija "Kingdom Hearts", "GI Joe
Japanska gotika: “Castlevania”, “Istjerivači duhova”, “Lovci na anđele
Japanski Steampunk: Serija Final Fantasy, Sakura Wars
Japanski cyberpunk: serijal “Super Robot Wars”, igre povezane s Gundamom, “Attack of the Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime
Japanska moderna: serija "King of Fighters", serija "Dead or Alive", serija "Resident Evil", serija "Alloy Gear", serija "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu"
Japanski stil borilačkih vještina: serijal “Warring States Basara”, serija “Ninja Dragon Sword”.
Celuloidni stil: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4″, “Mirror's Edge”, “Ničija zemlja”

3. Kina
Kultiviranje besmrtnosti: “Dolina duhova osam čuda” “Taiwu E svitak
Borilačke vještine: “Kraj svijeta”, “San o riječnom jezeru”, “Pravo sveto pismo o devet zala
Tri kraljevstva: “Tri kraljevstva
Zapadna putovanja: “Fantasy West
4. Koreja
Većina njih su mješovite teme, često spajaju europsku i američku magiju ili kineske borilačke vještine i dodaju im razne steampunk ili cyberpunk elemente, a značajke likova naginju japanskoj estetici.Na primjer: serijal “Paradise”, “StarCraft” itd.

Prevedeno s www.DeepL.com/Translator (besplatna verzija)