-
Stvaranje materijala i tekstura
U analogiji s namještajem, mapiranje je proces oslikavanja svake površine modela u umjetničkom djelu igre. Nakon što je 3D model (uobičajeno korištene tehnike uključuju: tehnologiju skeniranja fotografija, alkemiju, simulaciju itd.) detaljno podešen i optimiziran, započinje proces mapiranja, koji je također dio stila umjetničkog djele igre (piksel, gotika, korejski, japanski, drevni, jednostavan, steam, europski i američki) i detalja umjetničkog djele lika, uz korištenje mnogo materijala visoke razlučivosti, de... -
produkcija umjetničke razine u engineu
Produkcija na razini cijelog procesa Zajednički razvoj Dizajn razina 3A razina Razine sljedeće generacije Potpuni paket Sheer tim je završio stotine razina cijelog procesa i razina sljedeće generacije, od analize izgleda bijele kutije, planiranja, dijeljenja i zajedničkog dizajna komponenti modela i konceptualnih crteža u ranoj fazi, 3D podataka i produkcije animacijskih efekata u srednjoj fazi (uobičajene tehnike uključuju: tehnologiju skeniranja fotografija, alkemiju, simulaciju itd.) do integracije motora ili razine po principu "ključ u ruke"... -
Proizvodnja povezivanja i skidanja kože
U procesu produkcije 3D lika, nakon što je mapiranje završeno, slijedi izgradnja kostura lika u igri. Ljudsko tijelo čine mišići i kosti, kosti igraju potpornu ulogu, a kretanje lika u igri pokreću kosti. Prvo je potrebno povezati izraze lica. Izgradite kostur kako biste stvorili naknadnu animaciju. Nakon što je kostur izgrađen, vrijeme je za skinning. Budući da su kostur lika i model lika odvojeni... -
Ručno slikanje, modeliranje i teksturiranje okoliša
Kao profesionalna tvrtka za produkciju umjetničkih djela u igrama, Sheer je posvećen maksimalnom osnaživanju igara naših klijenata, stvaranju impresivnog iskustva igre za igrače, oživljavanju scena u igri, poput trave, drveća, zgrade, planine, mosta i ceste, kako bi igrači mogli dobiti osjećaj uronjenosti u igru. Uloga scena u svijetu igre uključuje: objašnjavanje svjetonazora igre, odražavanje stila umjetničkog djela igre, usklađivanje razvoja radnje, postavljanje ukupne atmosfere... -
Ručno crtano modeliranje likova
Pružamo usluge ručno crtanog modeliranja likova/scena, uključujući dizajniranje i izradu originalnih umjetničkih djela u mnogim različitim umjetničkim stilovima (npr. anime stil). Naši umjetnički dizajneri stvaraju 2D sadržaj u 3D softveru na temelju koncepta. Konačni proizvod je osnovni model i tekstura. Model je glavni okvir imovine, a tekstura je boja i stil okvira. Za izradu niskog 3D modela, ručno crtanje određuje konačni rezultat teksture. 30 posto 3D modela... -
Stvaranje modela likova sljedeće generacije
Sheer je posvećen izradi modela scenografija sljedeće generacije s najnaprednijim tehnikama i alatima za igre, kao što su razne kategorije 3D rekvizita, 3D arhitekture, 3D scena, 3D biljaka, 3D stvorenja, 3D stijena, 3D RASPLETA, 3D vozila, 3D oružja i scenske produkcije. Imamo veliko iskustvo u produkciji scena sljedeće generacije za različite platforme igara (mobilne uređaje (Android, Apple), PC (steam, itd.), konzole (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, itd.), ručne uređaje, igre u oblaku, itd.) i umjetničke stilove. Produkcijski p... -
3D usluge umjetnosti i dizajna
Kreiranje modeliranja likova sljedeće generacije/kreiranje 3D modeliranja likova Kao velika tvrtka za outsourcing game arta, s briljantnim i kreativnim timom za 3D dizajn, Sheer stvara najkvalitetniju 3D umjetničku produkciju za naše klijente. Naš tim stručnjaka i umjetnika koji rade na game artu već nekoliko godina postavio je duboke tehničke temelje za nas. Naš studio za snimanje pokreta i studio za 3D skeniranje, s vodećom međunarodnom opremom, zadovoljavaju tehnološke zahtjeve...