-
Stvaranje materijala i tekstura
U analogiji s namještajem, mapiranje je proces oslikavanja svake površine modela u umjetnosti igre. Nakon što je 3D model (uobičajeno korištene tehnike uključuju: tehnologiju skeniranja fotografija, alkemiju, simulaciju itd.) fino podešen i optimiziran do detalja, počinje proces mapiranja, koji je također dio stila igre (piksel, gotika , korejski, japanski, drevni, jednostavni, parni, europski i američki) i detalji likovne umjetnosti, uz korištenje puno materijala visoke razlučivosti, de... -
razina umjetničke proizvodnje u motoru
Proizvodnja razine cjelovitog procesa Dizajn razine zajedničkog razvoja Razina 3A Razine sljedeće generacije Cijeli paket Čisti tim dovršio je stotine razina cjelovitog procesa i razina sljedeće generacije, od analize izgleda bijele kutije, planiranja, podjele i zajedničkog dizajna komponenti modela i konceptualna umjetnička djela u ranoj fazi, 3D podaci i proizvodnja animacijskih efekata u srednjoj fazi (uobičajene tehnike uključuju: tehnologiju skeniranja fotografija, alkemiju, simulaciju itd.) do integracija motora ili razina ključ u ruke... -
Proizvodnja uveza i kože
U procesu proizvodnje 3D likova, nakon što je mapiranje završeno, slijedi izgradnja kostura likova iz igre. Ljudsko tijelo su kosti koje pokreću mišići, kosti igraju potpornu ulogu za ljudsko tijelo, a kretanje lika u igri pokreću kosti, izraze lica također je potrebno prvo povezati. Izgradite kostur za proizvodnju sljedeće animacije. Nakon što je kostur izgrađen, vrijeme je za guljenje kože. Budući da su kostur lika i model lika odvojeni... -
Ručno slikanje Modeliranje i teksturiranje okoline
Kao profesionalna tvrtka za proizvodnju umjetnosti igara, Sheer je predan maksimalnom osnaživanju igara naših klijenata, stvaranju impresivnog iskustva igre za igrače, oživljavanju scene u igri, kao što su trava, drvo, zgrada, planina, most i cesta, tako da igrači mogu dobiti osjećaj uronjenosti u igru. Uloga scena u svijetu igre uključuje: objašnjavanje svjetonazora igre, odražavanje umjetničkog stila igre, usklađivanje s razvojem radnje, postavljanje cjelokupne atmosfere... -
Ručno crtano modeliranje likova
Pružamo usluge modeliranja ručno nacrtanih likova/scena, uključujući dizajn i proizvodnju originalnih umjetničkih djela u mnogim različitim umjetničkim stilovima (npr. stil anime). Naši umjetnički dizajneri stvaraju 2D sadržaj u 3D softveru na temelju koncepta. Konačni proizvod je osnovni model i tekstura. Model je glavno računalo sredstva, a tekstura je boja i stil okvira. Za izradu niskog modela 3D modela, ručno crtanje određuje konačni rezultat teksture. 30 posto 3D modela de... -
Stvaranje modeliranja likova sljedeće generacije
Sheer je posvećen proizvodnji modela krajolika sljedeće generacije s najnaprednijim tehnikama i alatima za igru, kao što su razne kategorije 3D rekvizita, 3D arhitekture, 3D scene, 3D biljke, 3D stvorenja, 3D stijene, 3D ZAPOT, 3D vozila, 3D oružja, i scenska produkcija. Imamo veliko iskustvo u produkciji scena sljedeće generacije za različite platforme igara (mobilne (Android, Apple), PC (steam, itd.), konzole (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, itd.), ručna računala, igre u oblaku itd. .) i likovni stilovi. Proizvodnja p... -
Usluge 3D umjetnosti i dizajna
Stvaranje modeliranja likova sljedeće generacije/stvaranje modeliranja 3D likova Kao velika tvrtka za outsourcing umjetnosti igara, s briljantnim i kreativnim timom za dizajn 3D umjetnosti, Sheer stvara najkvalitetniju 3D umjetničku produkciju za naše klijente. Naš tim stručnjaka i umjetnika koji već nekoliko godina rade na umjetnosti igre postavio nam je duboke tehničke temelje. Naš studio za snimanje pokreta i studio za 3D skeniranje, s vodećom međunarodnom opremom, ispunjavaju tehnološke p...